4.30.2006

GAZZETTINO DEL DITO INDICE N.1


EDITORIALE

Ecco il primo numero del GAZZETTINO DEL DITO INDICE per quanto riguarda la nuova era subbuteistica. Il tempo trascorso senza il nostro amato sport-gioco ha lasciato una ferita profonda nei cuori di tutti gli appassionati: è nostra ferma promessa quella di favorire la completa guarigione di tale ferita.
Per questo inviati e critici del gazzettino seguiranno ogni competizione di subbuteo e ne ricaveranno cronaca e statistiche.

Col benestare di John Waddingthon in persona ha avuto finalmente inizio la Coppa Maracanà, torneo ambitissimo da tutti i subbuteisti e molto seguito dalle folle di appassionati.
Subito dalle prime partite è stato messo in evidenza il repertorio da grand gourmet di questa competizione: colpi di effetto, dribbling, carambole e tutto il miglior spettacolo che sfide di subbuteo a questi livelli possono offrire. I nostri inviati hanno seguito per noi ogni partita e si sono impegnati a fornire un serio resoconto.

Buon lavoro a tutti!

ELIO DADONI
(Direttore del Gazzettino del dito indice)





COPPA MARACANA’
RISULTATI E CLASSIFICHE





CLASSIFICA GIRONE A

GIOCATORE_______PUNTI____G____V____N____P____GF____GS
Lorenzo Pancini______9______3____3____0____0_____12____0
Marco Freda_________3______1____1____0____0_____1_____0
Davide Negri_________0______1____0____0____1_____0_____3
Alessandro Galloppa___0______3____0____0____3 _____0____10




CLASSIFICA GIRONE B

GIOCATORE_______PUNTI____G____V____N____P____GF____GS
Marco Pancini_______12______4____4____0____0_____8_____0
Alessandro Livelli_____3______3____1____0____2_____1_____3
Stefano Rabizzoni_____0______0____0____0____0_____0_____0
Manrico Freda________0______3____0____0____3_____0_____6



RISULTATI GIRONE A

ANDATA

GIORNATA 1
Marco Freda-Alessandro Galloppa: 1-0
Lorenzo Pancini-Davide Negri: 3-0

GIORNATA 2
Alessandro Galloppa-Lorenzo Pancini: 0-2

RITORNO

GIORNATA 5
Lorenzo Pancini-Alessandro Galloppa: 7-0


RISULTATI GIRONE B

ANDATA

GIORNATA 1
Manrico Freda-Marco Pancini: 0-3

GIORNATA 2
Marco Pancini-Alessandro Livelli: 2-0

GIORNATA 3
Alessandro Livelli-Manrico Freda: 1-0

GIORNATA 4
Marco Pancini-Manrico Freda: 2-0

GIORNATA 5
Alessandro Livelli-Marco Pancini: 0-1





CRONACA




E’ GRANDE FESTA: HA INIZIO LA COPPA MARACANA’
LA LONGOBARDA VINCE CON QUALCHE AFFANNO


MARCO FREDA - ALESSANDRO GALLOPPA: 1-0

La partita che apre il torneo inizia con una lunga fase di studio. Gli spalti sono gremiti ed il pubblico sembra non gradire il gioco contratto delle due squadre. Si vedono poche occasioni da gol ed in campo regna la paura di subire una bruciante sconfitta. Con il passare del tempo, però, la squadra di Marco Feda prende coraggio e con un colpo di opportunismo si porta in vantaggio. Tra uno sbadiglio e l’altro la partita si trascina fino al fischio finale. Il pubblico esce deluso, ma la squadra del Freda può gioire per i tre punti conquistati.





LA RETE SI GONFIA TRE VOLTE. CIAO NEGRI

LORENZO PANCINI - DAVIDE NEGRI: 3-0

Grande tensione aveva caratterizzato la vigilia di questo match, tensione che si è protratta per tutto lo svolgimento dell’incontro. Davide Negri aveva fatto sfoggio di spavalderia per poi contraddirsi immediatamente schierando un modulo che sarebbe stato difensivo anche per Cesare Maldini. Dal canto suo Lorenzo Pancini, nonostante il rischio che il contropiede avversario avrebbe potuto portare, non vuole rinunciare ai suoi propositi di calcio totale. L’arroganza del Santos di sgretola alla distanza e dopo parate miracolose e un paio di palloni sparati sul montante, Pancini realizza i tre gol che spengono i sogni di gloria di Negri.





TRE CANNONATE AFFONDANO LA CIURMA DI FREDA

MANRICO FREDA - MARCO PANCINI: 0-3

Tutto esaurito allo stadio anche per questa partita. Le squadre scendono in campo senza timore e danno vita ad un discreto spettacolo. Dopo una fase iniziale in cui i giocatori prendono le misure si inizia a fare sul serio e la squadra di Freda comincia a mettere in evidenza seri problemi di gioco. I ruoli non sono rispettati, i giocatori non si trovano e le marcature si dimostrano decisamente allegre. La squadra del Pancini da l’impressione di essere ancora un po’ imballata dalla preparazione precampionato ma è sostanzialmente equilibrata, la velocità d’esecuzione dei suoi attaccanti fa la differenza e presto arrivano i gol, e sono tre. Pesanti come macigni sul groppone di Manrico Freda che farà meglio a rivedere gli schemi.




LIVELLI, CHE FURIA! MA VINCE CHI FA GOL

MARCO PANCINI - ALESSANDRO LIVELLI: 2-0

Sfida ad elevata richiesta polmonare, le squadre corrono come indemoniate. Livelli propone un pressing a tutto campo e fitta serie di passaggi, Pancini mette in mostra buon possesso palla e goleador di gran fiuto. Lo scontro è avvincente: dopo una sfuriata iniziale degli ospiti in cui Pancini viene tenuto in pressione nella propria area di rigore, l’ardore fisico dei mastini di Livelli sembra esaurirsi ed emerge la maggiore proprietà di palleggio della squadra di casa. Il puntero del Pancini è in ferma, simile ad un cane da caccia che ha fiutato la preda, ma in questo caso l’obiettivo sono i gol: cross dalla sinistra e palla nel sacco; dribbling, doppio passo e calcio rasoterra e la palla è in rete.




GAMBE TROPPO MOLLI E GALLOPPA CADE ANCORA

ALESSANDRO GALLOPPA - LORENZO PANCINI: 0-2

Il calendario della Coppa Maracanà ha proposto anche questa curiosa sfida. Le due squadre sembrano essere a diversi livelli di forma ma il pallone è pur sempre rotondo. La squadra di Galloppa non ha paura di nessuno e si sa. Per questo parte con propositi di vittoria e schierando un modulo decisamente spregiudicato. Pancini risponde con uno schieramento largo e diversi buoni palleggiatori in mezzo al campo. Al fischio d’inizio la squadra di Galloppa parte con il solito affanno e Pancini ne approfitta subito, dopo pochi minuti un preciso diagonale buca le mani al portiere di casa. Poco dopo, il raddoppio, e la partita non ha più storia. Finisce due a zero.





PARTITA TESA. VINCONO I MUSCOLI

ALESSANDRO LIVELLI - MANRICO FREDA: 1-0

Una delle sfide più interessanti del torneo: il calcio tutto corsa e vigore di Alessandro Livelli conto l’imprevedibilità di Manrico Freda La partita sembra mantenere le attese e Livelli ingabbia immediatamente l’avversario in una ragnatela di passaggi, il povero Freda si vede sbucare uomini da tutte le parti e sembra sul punto di crollare, ma non è così: rialza la testa e risponde fuoco e fiamme. La partita si incattivisce ed i giocatori iniziano ad usare le maniere forti. Nulla di peggio per la squadra di Freda. Messa sul piano fisico la squadra di Livelli può far valere bicipiti esplosivi e le conseguenze non si fanno attendere: in una mischia furibonda dove le mani hanno peso quanto i piedi, spunta uno scarpino velenoso che scaglia la palla in rete, ed è gol! Uno a zero per Livelli. La partita continua spigolosa ma non accade più nulla. Freda rammaricato per una partita che poteva chiudere pari.




SETTE CEFFONI CAPPOTTANO GALLOPPA

LORENZO PANCINI - ALESSANDRO GALLOPPA: 7-0

Che la squadra di Galloppa fosse fuori forma se ne erano accorti tutti ma nessuno si sarebbe aspettato una disfatta di queste proporzioni. Il portiere ha dovuto raccogliere il pallone in fondo al sacco per ben sette volte, mentre lo stadio intero fischiava come mai si era sentito prima. I cannonieri della squadra del Pancini hanno tuonato con questi sette gol, ed il loro allenatore ha fatto la voce grossa, creando timori nelle altre squadre del girone. Chi fermerà questa furia?




NERVI A FIOR DI PELLE. FREDA E’ SCONFITTO

MARCO PANCINI - MANRICO FREDA: 2-0

Non è ancora tempo di ultime spiagge, ma Freda si presenta a questa partita con un pesante zero nella casella dei punti fatti. Continuando di questo passo la qualificazione rischia davvero di diventare impossibile. Al fischio d’inizio il trend non viene smentito: i giocatori di Freda tradiscono immediatamente grande nervosismo, la puzza di eliminazione inizia a farsi asfissiante. Al lato opposto del campo la squadra di Marco Pancini può giocare sull’olio avendo un buon bottino di punti conquistati. Vince la tranquillità e la maggiore sapienza tattica della squadra di casa. Il due a zero è servito.




LIVELLI ABBAIA MA NON MORDE

ALESSANDRO LIVELLI - MARCO PANCINI: 0-1

La squadra del Pancini è gia a buon punto nel viaggio verso la qualificazione ma non può distrarsi perché vuole chiudere il conto. Livelli ha un dannato bisogno di punti, ci sono tutte le premesse per una sfida col botto. Invece le squadre gigioneggiano senza andare mai vicino al gol. Ci vuole un contropiede fulmineo per portare in vantaggio la squadra ospite. Lancio dalle retrovie per la mezz’ala sinistra che senza guardare confeziona un assist d’oro per il cannoniere di Pancini. Il portiere è distratto e non si accorge del pericolo imminente. L’attaccante agisce d’opportunismo e il sacco si gonfia. Il resto è roba per il taccuino dell’arbitro.




Dai nostri inviati:
GIULIO CUCCIARI
NICOLA SENSIBILE
CICCIO GRAVIC

COPPA MARACANA' Calendari


Rendiamo noti i calendari ufficiali della COPPA MARACANA'
CALENDARIO PARTITE
GIRONE A
ANDATA
GIORNATA 1
Marco Freda-Alessandro Galloppa
Lorenzo Pancini-Davide Negri
GIORNATA 2
Davide Negri-Marco Freda
Alessandro Galloppa-Lorenzo Pancini
GIORNATA 3
Marco Freda-Lorenzo Pancini
Alessandro Galloppa-Davide Negri
RITORNO
GIORNATA 4
Alessandro Galloppa-Marco Freda
Davide Negri-Lorenzo Pancini
GIORNATA 5
Marco Freda-Davide Negri
Lorenzo Pancini-Alessandro Galloppa
GIORNATA6
Lorenzo Pancini-Marco Freda
Davide Negri-Alessandro Galloppa
CALENDARIO PARTITE
GIRONE B
ANDATA
GIORNATA 1
Manrico Freda-Marco Pancini
Alessandro Livelli-Stefano Rabizzoni
GIORNATA 2
Marco Pancini-Alessandro Livelli
Stefano Rabizzoni-Manrico Freda
GIORNATA 3
Stefano Rabizzoni-Marco Pancini
Alessandro Livelli-Manrico Freda
RITORNO
GIORNATA 4
Marco Pancini-Manrico Freda
Stefano Rabizzoni-Alessandro Livelli
GIORNATA 5
Alessandro Livelli-Marco Pancini
Manrico Freda-Stefano Rabizzoni
GIORNATA 6
Marco Pancini-Stefano Rabizzoni
Manrico Freda-Alessandro Livelli
La diffusione dei risultati e delle classifiche sarà delegata alla testata giornalistica del GAZZETTINO DEL DITO INDICE

COPPA MARACANA' Sorteggio dei gironi


Nel palazzo di platino, prestigiosa sede della FEDERSUBBUTEO, accompagnato da un gran galà in cui si sono distinti per eleganza e savoir fare Andrea Piccaluga e Nils Liedholm, si è svolto l'attesissimo sorteggio dei gironi della COPPA MARACANA'.

L'esito è stato accolto da grande soddisfazione da parte degli organizzatori e viene qui proposto:

GIRONE A

Marco Freda

Alessandro Galloppa

Davide Negri

Lorenzo Pancini

GIRONE B

Manrico Freda

Alessandro Livelli

Marco Pancini

Stefano Rabizzoni

Segnaliamo, per chi non se ne fosse accorto, la defezione di Gian Maria Rabizzoni dalla lista degli iscritti. Gravi problemi societari hanno impedito la sua partecipazione.

COPPA MARACANA' Presentazione ufficiale



Finalmente dopo anni di assenza torna una seria competizione di subbuteo:

La COPPA MARACANA'

Una sfida ad alto livello per giocatori veramete evoluti. Vengono qui presentati il regolamento ed il prospetto generale del torneo.


COPPA MARACANA'
REGOLAMENTO

La competizione si svolge in due differenti fasi:

FASE 1

La prima fase è composta da due gironi di qualificazione in cui ogni squadra incontrerà tutte le altre squadre di quel girone due volte (andata e ritorno). Per ogni vittoria verranno assegnati 3 punti alla squadra vincente e nessun punto alla squadra perdente, 1 punto ad entrambe le squadre in caso di pareggio.
Le due squadre che, terminati tutti gli incontri, avranno totalizzato più punti si qualificheranno alla fase successiva.
Nel caso due squadre si trovino a pari punti verrà usato questo criterio di scelta per valutare quale squadra accederà alla fase successiva:

nell’ordine

1-Migliori risultati negli scontri diretti
2-Migliore differenza reti
3-Maggior numero di gol fatti
4-Sorteggio

FASE 2

La seconda fase è caratterizzata da due turni: prima le SEMIFINALI (in cui si sfidano le quattro qualificate dei gironi) e poi la FINALE (in cui si sfidano le due vincenti delle semifinali)

SEMIFINALI
Nelle semifinali le quattro squadre qualificate si scontreranno in due distinte sfide, giocando al meglio di due partite (andata e ritorno). Saranno qualificate al turno successivo le squadre che otterranno entrambe le vittorie oppure una vittoria ed un pareggio. Nel caso, al termine delle due partite, si siano verificati due pareggi o una vittoria per ciascuna squadra verrà utilizzato il seguente criterio per decidere chi si qualificherà al turno successivo:

E’ qualificata la squadra che ha realizzato il maggior numero di gol nel totale delle due partite, tenendo presente che ogni gol segnato in trasferta vale doppio.

Nel caso vi sia comunque una situazione di pareggio, al termine del tempo regolamentare della partita di ritorno si provvederà ad effettuare i tempi supplementari: un prolungamento al tempo dell’incontro utile alle due squadre per cercare di risolvere la situazione di parità.

Nel caso neanche i tempi supplementari siano sufficienti per decretare un vincitore, sarà necessario effettuare i calci piazzati: cinque tiri in porta da cinque differenti posizioni prefissate. La squadra che totalizzerà il maggior numero di gol è decretata vincitrice e passerà il turno.
Se al termine dei cinque calci piazzati il numero di gol realizzati sarà uguale si continuerà a tirarli ad oltranza: un calcio piazzato per ogni squadra, la prima che sbaglia, quando l’avversario ha invece segnato, è eliminata.

FINALE
La finale si svolge in un’unica partita, il vincitore vince la COPPA MARACANA’

Nel caso una situazione di pareggio al termine del tempo regolamentare, si provvederà ad effettuare i tempi supplementari: un prolungamento al tempo dell’incontro utile alle due squadre per cercare di risolvere la situazione di parità.

Nel caso neanche i tempi supplementari siano sufficienti per decretare un vincitore, sarà necessario effettuare i calci piazzati: cinque tiri in porta da cinque differenti posizioni prefissate. La squadra che totalizzerà il maggior numero di gol è decretata vincitrice e passerà il turno.
Se al termine dei cinque calci piazzati il numero di gol realizzati sarà uguale si continuerà a tirarli ad oltranza: un calcio piazzato per ogni squadra, la prima che sbaglia, quando l’avversario ha invece segnato, è eliminata.
COPPA MARACANA'
PROSPETTO GENERALE
GIRONE A
A1
A2
A3
A4
GIRONE B
B1
B2
B3
B4
SEMIFINALE 1
Andata
B2-A1
Ritorno
A1-B2
SEMIFINALE 2
Andata
A2-B1
Ritorno
B1-A2
FINALE
Partita unica
Vincente SEMIFINALE 1 - Vincente SEMIFINALE 2

4.08.2006

ELENCO UFFICIALE ISCRITTI


La FEDERSUBBUTEO è lieta di presentare l'elenco completo delle adesioni al primo torneo di Subbuteo della nuova era!

Sono tutti giocatori dotati di possenti falangi ma anche di una sopraffina delicatezza di tocco. Esperti quanto basta, maliziosi sul panno verde e convincenti nel rapporto con le rispettive tifoserie.
Sono tutti assi ma solo uno sarà il campione!

Ed ecco l'elenco (in ordine casuale):

1-Alessandro G.
2-Manrico F.
3-Stefano R.
4-Lorenzo P.
5-Marco F.
6-Davide N.
7-Marco P.
8-Gian Maria R.
9-Alessandro L.


In attesa della presentazione delle competizioni ufficiali in cui le squadre di questi giocatori si sfideranno, vi ricordiamo che presto avrà luogo l'assemblea di inizio stagione durante la quale i tecnici, oltre che discutere delle strategie tattiche e organizzative, potranno confrontarsi in amichevoli precampionato.


Distinti saluti.


IL COMITATO DIRIGENTE

4.06.2006

ORGANI DI INFORMAZIONE: PRESENTAZIONE

Vengono qui presentati i due principali organi di informazione e critica per quanto riguarda le competizioni targate FEDERSUBBUTEO e il mondo del Subbuteo tout court.


Un classico dell'informazione per quanto riguarda il Subbuteo: risultati, classifiche, pagelle, interviste e tutto quanto può interessare all'appassionato.
Le più prestigiose firme per una pubblicazione intramontabile.
La rivista per eccellenza del "pianeta Subbuteo": tutte le indiscezioni più scottanti circa i protagonisti di tutte le società e non solo. Articoli dei migliori critici e di esperti vari, notizie su clamorosi colpi di mercato ed interviste ai protagonisti passati e futuri del calcio fatto col dito.
Vi raccomandiamo di non perdere alcun numero di queste due pubblicazioni, indispensabili per seguire e capire meglio cosa può proporre il panno verde.

4.05.2006

FEDERSUBBUTEO


Egregi Signori

La FEDERSUBBUTEO è orgogliosa di riaffacciarsi nuovamente sul palcoscenico nazionale ed internazionale del calcio in punta di dito.

Sono molti i progetti che la federazione ha in cantiere e tutti i collaboratori sono al lavoro per offrire una serie di iniziative di sicuro interesse e indiscutibile prestigio.
Verranno coinvolti i maggiori esperti di Subbuteo, i più grandi tecnici delle migliori squadre di fama intercontinentale e i più severi critici che il movimento conosca per garantire professionalità ed esperienza.

Presto verranno presentate le competizioni targate FEDERSUBBUTEO in cui le squadre iscritte potranno sfidarsi.

Cordiali saluti


IL PRESIDENTE

SUBBUTEO


Appassionati di tutto il globo, c’è un grande annuncio da fare proprio oggi 5 aprile 2006:

Dalle ceneri che pensavate di avere nascosto ben bene sotto il vostro lettuccio caro, dallo scatolone che avevate ripudiato in cantina, dalla memoria di chi, qualche anno fa, aveva in testa solo il pallone, (ri)emerge una vecchia ossessione: il SUBBUTEO.


Stagnante e subdolo è rimasto nascosto nei desideri proibiti di almeno due generazioni di fanatici del calcio. Ma ora, quel martellante incontrollabile impulso, si è fatto insopportabile. Il falchetto Subbuteo deve tornare a volare pena la definitiva perdita della salute psico-fisica e la conseguente implosione dei vasi sanguigni della sacca scrotale e progressivo processo di mummificazione di tutto quanto l’organo.

Solo una soluzione è conosciuta: preparate le falangi…

Ed allora SUBBUTEO sia!